Это не настоящая анимация тела, а всего лишь быстрый эксперимент. Для
получения более гладкого движения вставлен набор заранее вычисленных
частей тела в десяти ключевых кадрах. Потом для получения цельного вида
используется класс флеш матрицы для визуализации клипов вместо линий,
соединяющих части тела.